给大家带来一款高质量的ACT游戏
爱丽丝的摇篮
《Alice In Cradle(爱丽丝的摇篮)》是一款由ひなゆあ、橋野みずは开发的R-18同人ACT游戏,目前正在制作中。可能于 2025 年左右发布。
游戏不定期在ci-en和fantia以及镜像站进行免费的试玩版发布,目前最新的试玩版本为2025年2月21日发布的0.27h。
本游戏由原作者进行日文版与英文版的制作,其他语言的译本为粉丝与志愿者投稿,简体中文版本已由简中A与简中B合并,以及繁体中文、韩文和泰文各一个版本。如无特别说明,本条目中的人名、事件、物品、魔法、地名等译名均以简体中文译本为准。
世界观
| 『 | 这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。“魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮着。但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。
这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。 两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。 精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。 |
』 |
| ——贝尔米特学园,师生安全教育手册[1] | ||
简介
在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。
申明
由于目前还在开发阶段,游戏存在不稳定因素,如遇bug请前往官网进行反馈
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支持作者
游玩体验
玩起来还是非常不错的,可爱的画风,操作方便,一开始玩脸红红的,玩到一半脸胀胀的,玩到最后全身都红了,化生“x”和“z”的按键杀手了,也是头一次体验到在正经游戏里找擦边,在黄油里面找操作的感受了,本人也是手残党,不过画风也是非常吸引我玩下去,只不过目前为体验版,也是希望游玩后的玩家能够支持与监督开发组,再此也预祝游戏大卖!
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